늑대 팀

정체를 숨긴 채 투표에서 살아남아야 합니다. 마을 사람들의 의심을 다른 곳으로 돌리세요.

WF늑대인간

정체를 숨긴 채 투표에서 살아남아야 합니다.

다른 늑대인간이 있으면 서로를 확인하고, 혼자면 가운데 카드 하나를 엿볼 수 있습니다.

덱에 최대 2장까지 포함 가능

MN추종자

늑대인간 편이지만 늑대가 누구인지 먼저 알 수 있습니다.

밤에 늑대 팀을 확인하고, 스스로 희생되어도 늑대가 살아남으면 같이 승리합니다.

마을 팀

늑대를 찾아 처형하면 승리합니다. 밤에 얻은 정보를 잘 활용해 진실을 밝히세요.

DG그림자

다른 사람의 역할을 베껴서 그 밤의 흐름을 흔듭니다.

밤이 시작되면 다른 한 명의 카드를 엿보고 그 역할을 흉내 냅니다.

MS석공

서로를 확인하는 확정 정보 역할입니다.

밤에 다른 석공이 누구인지 확인합니다.

덱에 최대 2장까지 포함 가능

SE예지자

플레이어 하나 또는 가운데 카드 둘을 확인합니다.

정보량이 큰 역할이라 토론의 기준점을 만드는 데 유리합니다.

RB강도

다른 사람과 카드를 바꾸고 새 역할을 확인합니다.

밤에 카드를 훔친 뒤 바로 자신의 새 역할을 확인합니다.

TM말썽쟁이

다른 두 사람의 카드를 몰래 바꿉니다.

자기 카드는 그대로 둔 채 다른 둘만 뒤섞어 토론을 더 어렵게 만듭니다.

DK취객

가운데 카드와 바꾸지만 무엇이 바뀌었는지는 모릅니다.

밤에 자신의 카드와 가운데 카드 하나를 맞바꾸고 그대로 잠듭니다.

IN잠귀

밤이 끝날 때 현재 자기 카드가 무엇인지 확인합니다.

누군가가 자신을 건드렸는지 마지막에 확인할 수 있습니다.

HT추적자

자신이 죽으면 자신이 가리킨 사람도 함께 쓰러집니다.

투표에서 탈락했을 때 자신이 투표한 대상도 같이 죽게 만듭니다.

VG마을사람

능력은 없지만 토론으로 승부합니다.

정보 행동은 없고, 말과 추리만으로 마을 쪽 승리에 기여합니다.

덱에 최대 3장까지 포함 가능

독립

마을도 늑대도 아닙니다. 자신만의 조건으로 승리를 노립니다.

TN파국꾼

자신이 죽어야만 이기는 독자 승리 역할입니다.

마을도 늑대도 아닌 별도 역할이며, 죽는 순간 혼자 목표를 달성합니다.

게임 진행 순서

  1. 역할 확인각자 자신의 시작 카드를 비밀리에 확인합니다.
  2. 밤 행동역할 순서대로 밤 능력을 사용합니다. 이 과정에서 카드가 교체되거나 정보를 얻습니다.
  3. 토론제한 시간 동안 자유롭게 이야기합니다. 밤에 얻은 정보를 공개하거나 숨길 수 있습니다.
  4. 투표동시에 한 명씩 지목합니다. 가장 많은 표를 받은 사람이 처형됩니다. 동수면 전원 생존.
  5. 결과처형된 사람의 최종 역할을 공개하고 승패를 가립니다.

승리 조건

  • 마을 팀 — 처형자 중 늑대 팀이 한 명 이상 포함되면 승리
  • 늑대 팀 — 처형자 중 늑대 팀이 없으면 승리 (늑대인간이 덱에 없는 경우 아무도 죽지 않으면 승리)
  • 파국꾼(독립) — 자신이 처형되면 단독 승리
  • 추종자(늑대 편) — 처형자 중 늑대인간이 없으면 늑대 팀과 함께 승리. 단, 본인이 처형되어도 늑대인간이 살아있으면 승리